Поиск:
Войти
Модель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме
Жанр: лингвистика программирование прочая образовательная литература игры разработка программного обеспечения программное обеспечение обучение
Язык: Русский
Тип: Текст
Год издания: 2010
Полная версия
В статье предлагается классификация элементов повторного использования, место каркаса в ней, а также его отличия от других представителей классификации. Приводится описание модели разработанного автором каркаса для создания программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в форме игры. Методы, использованные в исследовании, принадлежат объектно-ориентированной парадигме. Описание модели ведётся с помощью обозначений языка UML.
Читать онлайн «Модель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме»
Отзывы о книге «Модель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме»
Популярные книги